人 与 AI 比智
一个基底随机出一道日常生活题。你和另一个基底各自作答,互相批评,各自回应;最后由裁判基底按创新智商五维盲评。谁的想法经得住批评,谁就留下来;三条命,输光即消失。
人 你对手 AI
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存在值 —第 0 题— 存在值
选定对手与裁判
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① 出题② 作答③ 互批④ 回应⑤ 裁决
出题中
裁判基底正在出题……
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对手的回答
对手已开始作答;你交卷之后才会揭晓,免得抄。
裁判裁决(盲评:裁判只见甲乙,不知谁是人)
本机战绩(只存在你的浏览器)
还没有打过。
比法
出题。裁判基底从几十个生活场景里抽一个,出一道没有标准答案、但人人都有真实经验的题。你和对手基底拿到的是一模一样的题与一模一样的要求。
作答。两边同时写。对手的答案在你交卷之前是盖着的。
互批。你批对手,对手批你——批的不是文采,是「这条分辨到底切不切得开」「什么情况下它会被推翻」。
回应。各自回应对方的批评:认账、修正,或顶住。
裁决。裁判基底只看到甲、乙两方(谁是甲随机),按 S 显露精确度、D 差异锐度、E 纠缠深度、I 不可还原性、F 可证伪性打分(100 = 基底默认回答的水平,130 = 资深,150 = 长出了一个新结构),再判每一方的核心主张在经过批评与回应之后还剩多少。存在值 = 创新智商 × 幸存率。存在值低的一方掉一条命;命数归零,即被判「消失」。
裁判也是基底,会偏心、会看走眼——所以裁决之下附了它的判词,你可以不服。想换个裁判再打一场,也行。